blob: c223dfd297a6b01fd848ff1bf6e98fec73942df7 [file] [log] [blame] [edit]
#include "libplatform/impl.h"
namespace mp4v2 { namespace platform { namespace io {
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool
FileSystem::exists( string path_ )
{
WIN32_FIND_DATAA buf;
HANDLE h = FindFirstFileA( path_.c_str(), &buf );
if( h == INVALID_HANDLE_VALUE )
return false;
FindClose( h );
return true;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool
FileSystem::isDirectory( string path_ )
{
WIN32_FIND_DATAA buf;
HANDLE h = FindFirstFileA( path_.c_str(), &buf );
if( h == INVALID_HANDLE_VALUE )
return false;
FindClose( h );
return (buf.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) != 0;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool
FileSystem::isFile( string path_ )
{
WIN32_FIND_DATAA buf;
HANDLE h = FindFirstFileA( path_.c_str(), &buf );
if( h == INVALID_HANDLE_VALUE )
return false;
FindClose( h );
return (buf.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) == 0;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool
FileSystem::getFileSize( string path_, File::Size& size_ )
{
size_ = 0;
WIN32_FILE_ATTRIBUTE_DATA data;
#ifdef AMBIENT_CHAR_INSTEAD_OF_UTF8
if( !GetFileAttributesExA( path_.c_str(), GetFileExInfoStandard, (LPVOID)&data ))
return true;
#else
wchar_t buffer[MAX_PATH + 1];
MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, path_.c_str(), -1, buffer, (int) MAX_PATH);
if( !GetFileAttributesExW(buffer, GetFileExInfoStandard, (LPVOID)&data ))
return true;
#endif
size_ = ((File::Size)data.nFileSizeHigh << 32) | data.nFileSizeLow;
return false;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool
FileSystem::rename( string from, string to )
{
if( exists( to )) {
if( ::remove( to.c_str() ))
return true;
}
return ::rename( from.c_str(), to.c_str() ) != 0;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
string FileSystem::DIR_SEPARATOR = "\\";
string FileSystem::PATH_SEPARATOR = ";";
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
}}} // namespace mp4v2::platform::io