| // MIR for `bitand` after PreCodegen |
| |
| fn bitand(_1: &Blueprint, _2: &Blueprint) -> bool { |
| debug a => _1; |
| debug b => _2; |
| let mut _0: bool; |
| let mut _3: u32; |
| let mut _4: u32; |
| let mut _5: bool; |
| let mut _6: u32; |
| let mut _7: u32; |
| let mut _8: bool; |
| let mut _9: bool; |
| let mut _10: u32; |
| let mut _11: u32; |
| let mut _12: bool; |
| let mut _13: bool; |
| let mut _14: u32; |
| let mut _15: u32; |
| let mut _16: bool; |
| let mut _17: bool; |
| let mut _18: u32; |
| let mut _19: u32; |
| let mut _20: bool; |
| |
| bb0: { |
| StorageLive(_17); |
| StorageLive(_13); |
| StorageLive(_9); |
| StorageLive(_5); |
| StorageLive(_3); |
| _3 = copy ((*_1).0: u32); |
| StorageLive(_4); |
| _4 = copy ((*_2).0: u32); |
| _5 = Eq(move _3, move _4); |
| StorageDead(_4); |
| StorageDead(_3); |
| StorageLive(_8); |
| StorageLive(_6); |
| _6 = copy ((*_1).1: u32); |
| StorageLive(_7); |
| _7 = copy ((*_2).1: u32); |
| _8 = Eq(move _6, move _7); |
| StorageDead(_7); |
| StorageDead(_6); |
| _9 = BitAnd(move _5, move _8); |
| StorageDead(_8); |
| StorageDead(_5); |
| StorageLive(_12); |
| StorageLive(_10); |
| _10 = copy ((*_1).2: u32); |
| StorageLive(_11); |
| _11 = copy ((*_2).2: u32); |
| _12 = Eq(move _10, move _11); |
| StorageDead(_11); |
| StorageDead(_10); |
| _13 = BitAnd(move _9, move _12); |
| StorageDead(_12); |
| StorageDead(_9); |
| StorageLive(_16); |
| StorageLive(_14); |
| _14 = copy ((*_1).3: u32); |
| StorageLive(_15); |
| _15 = copy ((*_2).3: u32); |
| _16 = Eq(move _14, move _15); |
| StorageDead(_15); |
| StorageDead(_14); |
| _17 = BitAnd(move _13, move _16); |
| StorageDead(_16); |
| StorageDead(_13); |
| StorageLive(_20); |
| StorageLive(_18); |
| _18 = copy ((*_1).4: u32); |
| StorageLive(_19); |
| _19 = copy ((*_2).4: u32); |
| _20 = Eq(move _18, move _19); |
| StorageDead(_19); |
| StorageDead(_18); |
| _0 = BitAnd(move _17, move _20); |
| StorageDead(_20); |
| StorageDead(_17); |
| return; |
| } |
| } |